热血传奇:打了一个月的祭祀之后才爆出法神的手环。
回溯到2001年的九月份的时候,《热血传奇》刚一上线就迅速火爆了起来,在不到一个月的时间内就有几十个服务器全部爆满,并且这款游戏还比同时期其他的网络游戏要早一些时间推出自己的官方网站页面模式而显得十分生动有趣。虽然沉浸式的体验非常逼真,在地下洞窟或者是晚上时分视线会受阻需要点上火把或油灯扩大视域并且处于黑暗状态下的野外溶洞也会变得更加凶险。骚气的《热血传奇》,大部分玩家等级都不高,尤其是法师职业、道士职业生命值很低,在深夜中各种优点与缺点都表现得淋漓尽致了:例如法师的生命值比较低但是很多技能都有光芒效果可以用作探路用处;不过也很容易被敌人杀死;战士则没有任何技能可以帮助自己打开道路前进所以生存下来的机会更大一点也就成了真正的“肉盾”。现在的新手玩家们应该不知道现实中什么样的能力可以在游戏中使用了吧!
昼夜模式对于一些技能会产生意想不到的效果,在晚上使用道士隐身术会更强悍一点,并且不容易被发现;而法师诱惑的作用也就更大了一些,在探险时如果有诱人的东西存在的话就会比没有它的情况好很多得多——但是那时候的游戏技术水平还不足以支持这样的设定。嗯!以致于日夜制度带给当时游戏玩家的好处要比它们所带来的各种外挂的功能多得多——无痛、稳定、血流等词语接踵而至,“官方”很快就在之后的一个更新中去掉了昼夜模式这个选项后,《魔兽世界》的世界又恢复到了往日的样子:阳光明媚、天空湛蓝、野兽们肆意地四处游荡着……不过传奇并不因此变得更好吧?可以点个赞吗?





